PROYECTO PARCIAL, GRADO 9no. SECCIÓN "A" Y "B"
“EL INVENTOR DE JUEGOS” – PABLO DE SANTIS
Descripción:Dentro
del Curso de Comunicación y Lenguaje es importante recurrir a varios métodos y
técnicas, en este caso utilizaremos la creatividad como parte esencial para
poder transmitir parte del conocimiento adquirido dentro del proceso de lectura. Es por ello
que los grupos conformados por afinidad realizarán esta actividad, “Inventor de
Juegos” utilizando recursos como: material de desecho y/o tecnología.
El trabajo conlleva los
siguientes aspectos:
- Conformación de grupos, éstos deberán contar con igual cantidad de
integrantes dependiendo del número de alumnos por aula.
- Proceso de lectura y análisis de las 3 sesiones de la novela de Pablo
Santis.
- Consolidación de actividades por medio de un cronograma para la creación
del juego.
- Elaboración del instructivo, dibujos y croquis para la comprensión del
juego.
- Presentación de la exposición del juego inventado según calendarización
del maestro de cada curso.
- Elaboración de afiche para concientizar a la juventud sobre el abuso de
los videojuegos y que impiden realizar otras actividades, aspectos violentos de
los juegos o videojuegos, comportamiento de los jóvenes por la práctica de
juegos o videojuegos, habilidades positivas que se pueden desarrollar con los
juegos educativos, formación del concepto de “ganar o perder”.
- Presentación final.
Comunicación
y Lenguaje:
- Organización de
grupos.
- Llevar a cabo las
sesiones de lectura en clase.
- Elaboración de
cronograma para la creación del Juego.
- Fases de evaluación
dinámica de lectura en periodos de clase.
- Elaboración de afiche
con los temas correspondientes descritos en los aspectos del trabajo,
instructivo, dibujos o croquis.
- Presentación final
del juego, afiche e instructivo.
Computación:
- Elaboración de un
cronograma de actividades para la creación del juego en el programa de
Microsoft Excel.
- Diseñar un afiche de 8.5*13”
en el programa de Microsoft Word con las principales características del juego.
- Diseño de una
presentación en el programa de Microsoft Power Point para explicar el
funcionamiento del juego.
Fecha
de entrega: Primera sema de mayo de 2012.
Descarga de archivos de muestra:
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